
신규 플레이어 경험 변경 사항
신규 플레이어를 위한 특별한 변화
2024년 14.18 패치부터 일부 지역에서 신규 플레이어에게 특별한 경험이 제공됩니다. 리그 오브 레전드 게임을 5회 이하로 플레이한 신규 플레이어는 AI 상대 대전이 아닌 일반 게임에서 특별한 봇과 만나게 됩니다. 이 봇은 개인의 실력에 맞춰 조정되며, 게임에 서서히 적응할 수 있도록 돕습니다.
초기 게임 경험
신규 플레이어는 처음 몇 번의 일반 게임에서만 이 봇과 대전하게 되며, 이후에는 모든 게임 모드에서 봇을 만나지 않습니다. 이러한 방식은 신규 플레이어가 게임의 기본 메커니즘을 익히고, 즐거운 경험을 할 수 있도록 설계되었습니다.
기존 플레이어의 영향
기존 플레이어는 신규 플레이어와 대전을 검색하지 않는 한, 이번 변경 사항의 영향을 느끼지 못합니다. 따라서 기존의 게임 경험에는 변화가 없습니다.
목표와 향후 계획
이번 변화의 주요 목표는 신규 플레이어의 학습 과정을 개선하고, 리그 오브 레전드를 더욱 흥미롭게 느끼도록 돕는 것입니다. 최초 지역 출시에서의 경험을 바탕으로, 신규 플레이어의 성장과 학습을 지원하는 방법을 지속적으로 평가하고 조정할 것입니다. 향후 더 많은 지역 및 랭크 이외 게임으로의 확장도 고려하고 있습니다.
이러한 변화로 신규 플레이어가 리그 오브 레전드의 매력을 느끼고, 게임에 더욱 쉽게 적응할 수 있기를 바랍니다.
챔피언 변경 사항
아리
E - 매혹: 피해량 증가
변경: 80/110/140/170/200 (+주문력 60%) → 80/120/160/200/240 (+주문력 75%)
목적: 암살 능력 강화.
오로라
R - 세계의 경계: 도약 거리 및 지속시간 감소
변경: 최대 도약 거리 400 → 250, 지속시간 3/3.5/4초 → 2/2.5/3초
목적: 프로 경기에서의 성능 조정.
아지르
W - 일어나라!: 피해량 감소
변경: 피해량 감소 및 주문력 계수 하향.
목적: 프로 경기에서의 밸런스 조정.
코르키
Q - 인광탄: 피해량 감소
변경: 70/120/170/220/270 → 70/115/160/205/250
R - 미사일 폭격: 피해량 감소
변경: 80/180/280 → 80/160/240
목적: 초반 압박 완화.
나르
기본 공격력 증가
변경: 57 → 60
목적: 월드 챔피언십에서의 선택지 강화.
흐웨이
WW - 반사의 웅덩이: 보호막 흡수량 증가
변경: 50% 감소 → 25% 감소
목적: 서포터 역할 강화.
아이번
E - 보호의 씨앗: 보호막 흡수량 및 둔화율 감소
변경: 보호막 흡수량 감소 및 둔화율 하향.
목적: 초반 지배력 조정.
자르반 4세
기본 지속 효과 - 전장의 군가: 피해량 증가
변경: 7% → 8%
목적: 정글 캠프 처치 속도 향상.
잭스
R - 무기의 달인: 방어력 및 마법 저항력 증가
목적: 게임 후반 내구력 강화.
제이스
Q - 하늘로!: 둔화율 증가
변경: 30% → 35%
E - 가속 관문: 추가 이동 속도 증가
변경: 30% → 35%
징크스
기본 공격 속도 증가
변경: 1% → 1.4%
레오나
기본 방어력 감소
변경: 47 → 43
릴리아
기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이: 몬스터 대상 최대 피해량 감소
변경: 70~100 → 65 (모든 레벨)
R - 감미로운 자장가: 수면 지속시간 감소
변경: 2/2.25/2.5초 → 2초
리산드라
Q - 얼음 파편: 피해량 감소
변경: 주문력 계수 하향.
룰루
기본 지속 효과 - 요정 친구 픽스: 피해량 증가
변경: 337 → 539
말파이트
기본 지속 효과 - 화강암 방패: 보호막 흡수량 증가
변경: 최대 체력의 9% → 10%
마오카이
Q - 덤불 주먹: 피해량 감소
변경: 65/115/165/215/265 → 65/110/155/200/245
E - 묘목 던지기: 재사용 대기시간 증가 및 지속시간 감소
미스 포츈
기본 공격력 감소
변경: 55 → 53
나서스
E - 영혼의 불길: 피해량 감소
변경: 55/95/135/175/215 → 50/80/110/140/170
렐
E - 전속력: 추가 이동 속도 감소
변경: 12% → 12/13/14/15/16%
럼블
Q - 화염방사기: 피해량 감소
변경: 80/105/130/155/180 → 60/90/120/150/180
사미라
Q - 천부적 재능: 피해량 증가
변경: 0/5/10/15/20 → 0/5/10/15/20 (+공격력의 95~125%)
쉔
기본 지속 효과 - 기 보호막: 보호막 흡수량 증가
변경: 47101 → 47120
스몰더
기본 체력 감소
변경: 605 → 575
Q - 초강력 화염 숨결: 피해량 감소
바루스
Q - 꿰뚫는 화살: 피해량 감소
변경: 90/160/230/300/370 → 90/160/230/300/370
E - 퍼붓는 화살: 피해량 감소
바이
Q - 금고 부수기: 피해량 감소
비에고
기본 공격력 증가
변경: 57 → 60
Q - 몰락한 왕의 검: 몬스터 대상 피해량 감소
신 짜오
방어력 증가량 증가
변경: 4.7 → 5.0
제리
기본 지속 효과 - 살아있는 배터리: 피해량 감소
직스
기본 지속 효과 - 짧은 도화선: 구조물 대상 피해량 감소
이번 패치는 챔피언들의 밸런스를 조정하여 다양한 플레이 스타일을 지원하고, 프로 경기에서의 경쟁력을 높이기 위한 조치입니다.
롤 신규 스킨

청소부 쓰레쉬

변호사 아지르

야성의수정 노틸러스
신규 플레이어 경험 변경 사항
신규 플레이어를 위한 특별한 변화
2024년 14.18 패치부터 일부 지역에서 신규 플레이어에게 특별한 경험이 제공됩니다. 리그 오브 레전드 게임을 5회 이하로 플레이한 신규 플레이어는 AI 상대 대전이 아닌 일반 게임에서 특별한 봇과 만나게 됩니다. 이 봇은 개인의 실력에 맞춰 조정되며, 게임에 서서히 적응할 수 있도록 돕습니다.
초기 게임 경험
신규 플레이어는 처음 몇 번의 일반 게임에서만 이 봇과 대전하게 되며, 이후에는 모든 게임 모드에서 봇을 만나지 않습니다. 이러한 방식은 신규 플레이어가 게임의 기본 메커니즘을 익히고, 즐거운 경험을 할 수 있도록 설계되었습니다.
기존 플레이어의 영향
기존 플레이어는 신규 플레이어와 대전을 검색하지 않는 한, 이번 변경 사항의 영향을 느끼지 못합니다. 따라서 기존의 게임 경험에는 변화가 없습니다.
목표와 향후 계획
이번 변화의 주요 목표는 신규 플레이어의 학습 과정을 개선하고, 리그 오브 레전드를 더욱 흥미롭게 느끼도록 돕는 것입니다. 최초 지역 출시에서의 경험을 바탕으로, 신규 플레이어의 성장과 학습을 지원하는 방법을 지속적으로 평가하고 조정할 것입니다. 향후 더 많은 지역 및 랭크 이외 게임으로의 확장도 고려하고 있습니다.
이러한 변화로 신규 플레이어가 리그 오브 레전드의 매력을 느끼고, 게임에 더욱 쉽게 적응할 수 있기를 바랍니다.
챔피언 변경 사항
아리
E - 매혹: 피해량 증가
변경: 80/110/140/170/200 (+주문력 60%) → 80/120/160/200/240 (+주문력 75%)
목적: 암살 능력 강화.
오로라
R - 세계의 경계: 도약 거리 및 지속시간 감소
변경: 최대 도약 거리 400 → 250, 지속시간 3/3.5/4초 → 2/2.5/3초
목적: 프로 경기에서의 성능 조정.
아지르
W - 일어나라!: 피해량 감소
변경: 피해량 감소 및 주문력 계수 하향.
목적: 프로 경기에서의 밸런스 조정.
코르키
Q - 인광탄: 피해량 감소
변경: 70/120/170/220/270 → 70/115/160/205/250
R - 미사일 폭격: 피해량 감소
변경: 80/180/280 → 80/160/240
목적: 초반 압박 완화.
나르
기본 공격력 증가
변경: 57 → 60
목적: 월드 챔피언십에서의 선택지 강화.
흐웨이
WW - 반사의 웅덩이: 보호막 흡수량 증가
변경: 50% 감소 → 25% 감소
목적: 서포터 역할 강화.
아이번
E - 보호의 씨앗: 보호막 흡수량 및 둔화율 감소
변경: 보호막 흡수량 감소 및 둔화율 하향.
목적: 초반 지배력 조정.
자르반 4세
기본 지속 효과 - 전장의 군가: 피해량 증가
변경: 7% → 8%
목적: 정글 캠프 처치 속도 향상.
잭스
R - 무기의 달인: 방어력 및 마법 저항력 증가
목적: 게임 후반 내구력 강화.
제이스
Q - 하늘로!: 둔화율 증가
변경: 30% → 35%
E - 가속 관문: 추가 이동 속도 증가
변경: 30% → 35%
징크스
기본 공격 속도 증가
변경: 1% → 1.4%
레오나
기본 방어력 감소
변경: 47 → 43
릴리아
기본 지속 효과 - 꿈나무 지팡이: 몬스터 대상 최대 피해량 감소
변경: 70~100 → 65 (모든 레벨)
R - 감미로운 자장가: 수면 지속시간 감소
변경: 2/2.25/2.5초 → 2초
리산드라
Q - 얼음 파편: 피해량 감소
변경: 주문력 계수 하향.
룰루
기본 지속 효과 - 요정 친구 픽스: 피해량 증가
변경: 337 → 539
말파이트
기본 지속 효과 - 화강암 방패: 보호막 흡수량 증가
변경: 최대 체력의 9% → 10%
마오카이
Q - 덤불 주먹: 피해량 감소
변경: 65/115/165/215/265 → 65/110/155/200/245
E - 묘목 던지기: 재사용 대기시간 증가 및 지속시간 감소
미스 포츈
기본 공격력 감소
변경: 55 → 53
나서스
E - 영혼의 불길: 피해량 감소
변경: 55/95/135/175/215 → 50/80/110/140/170
렐
E - 전속력: 추가 이동 속도 감소
변경: 12% → 12/13/14/15/16%
럼블
Q - 화염방사기: 피해량 감소
변경: 80/105/130/155/180 → 60/90/120/150/180
사미라
Q - 천부적 재능: 피해량 증가
변경: 0/5/10/15/20 → 0/5/10/15/20 (+공격력의 95~125%)
쉔
기본 지속 효과 - 기 보호막: 보호막 흡수량 증가
변경: 47101 → 47120
스몰더
기본 체력 감소
변경: 605 → 575
Q - 초강력 화염 숨결: 피해량 감소
바루스
Q - 꿰뚫는 화살: 피해량 감소
변경: 90/160/230/300/370 → 90/160/230/300/370
E - 퍼붓는 화살: 피해량 감소
바이
Q - 금고 부수기: 피해량 감소
비에고
기본 공격력 증가
변경: 57 → 60
Q - 몰락한 왕의 검: 몬스터 대상 피해량 감소
신 짜오
방어력 증가량 증가
변경: 4.7 → 5.0
제리
기본 지속 효과 - 살아있는 배터리: 피해량 감소
직스
기본 지속 효과 - 짧은 도화선: 구조물 대상 피해량 감소
이번 패치는 챔피언들의 밸런스를 조정하여 다양한 플레이 스타일을 지원하고, 프로 경기에서의 경쟁력을 높이기 위한 조치입니다.
롤 신규 스킨
청소부 쓰레쉬
변호사 아지르
야성의수정 노틸러스